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英特尔 Xe3 GPU 将淘汰 16x MSAA 支持,拥抱现代游戏抗锯齿技术

时间:2025-08-08 12:18 作者:白夜i已白

英特尔 Xe3 GPU 将淘汰 16x MSAA 支持,拥抱现代游戏抗锯齿技术

IT之家 8 月 8 日消息,科技媒体 phoronix 昨日(8 月 7 日)发布博文,报道称在即将登场的 Xe3“Celestial”图形架构中,英特尔宣布将不再支持 16x MSAA,仅支持 2x、4x 和 8x MSAA。

IT之家注:MSAA 的全称是多重采样抗锯齿(multi-sample anti-aliasing),会占用纹理、带宽和填充率等资源。MSAA 目前共有 2x、4x、8x、16x 四种类型,数字越高,代表对性能的影响越大。


相比较 MSAA 方面,时间抗锯齿(TAA)以及基于 AI 的上采样技术(如英特尔的 XeSS、AMD 的 FSR 和 NVIDIA 的 DLSS),显著降低 GPU 负载的同时,提供了更好的边缘平滑效果。

英特尔工程师 Kenneth Graunke 在最新提交的 Commit 中,提案修改英特尔驱动代码,表示由于 16x MSAA 正在被完全淘汰,因此某些 Xe3 架构机型不支持 16x MSAA。

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